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De hecho, he visto un montón de temas recientemente acerca de los donantes , AFK'ing jugadores, noobs ... y por lo que en los campos de batalla . Así que decidí que voy a hacer una pequeña guía sobre lo que algunos de estos campos de batalla están a punto . Tenga en cuenta, no pretendo saberlo todo, y esta guía es , por mucho, no completa . Tengo la esperanza de dar a los recién llegados algunos indicadores , así como compartir algunos consejos y trucos incluso los veteranos no se habrían enterado . El objetivo aquí es hacer Bgs más agradable para ambas partes , así que no golpearme por decir lo obvio a veces

También un gran agradecimiento a la nicotina y polifónica por su contribución !


Punteros generales

- En cualquiera de los gs B,

dar un paseo solo, como " ¿quién necesita esos bobos de todos modos " es algo así como una mala idea. Situación 1vs1 son realmente raras y tener algún tipo de refuerzo que te apoye es un buen plan. Podría ser útil. * duh *

- El ganar cualquier batalla dada y ser el uno con el Blows Killing / Daños / Healing más rara vez es la misma cosa. Hacer lo que se tiene que hacer para ganar viene a menudo a costa de allí sentado esperando a que una base para ser cubiertas .

- No pasar tanto tiempo de estar enojado sobre su equipo o la facción contraria . Algunos indicadores claros y la iniciativa puede ayudar a hacer un "equipo" de un montón de " noobs "

- Sea considerado ! ¿Sabes cómo te encanta cuando un amiguito sólo le otorga beneficios con su bendición celestial de reyes ? Bueno mismo ocurre con todos los demás. Si usted tiene alguna buffs puede lanzar sobre sus compañeros de equipo , hágalo después de cada respawn . Vale la pena que 1 maldita reactivo . Ver a alguien que lucha con su piel de ante falta? Le Buff , lo que podría darle la ventaja que necesita.

- Proteger y sanar a otros nunca puede ser sobrevalorado ! Incluso si usted es un palmente retri , una Mano de protección en un lanzador cuando está inundado por melee sólo podría cambiar el rumbo . Esto va para todas las clases sin decir .

- Piense en pequeño ! Utilice cualquier cosa para hacerse más pequeño como Tragonublo ELIXIR . Cuanto más pequeño es el más difícil es para los jugadores no están preparados para que se dirigen . El uso de " Tab" , "F" o " V " le ayuda a mantener un seguimiento de sus objetivos más fácil.


Ahora vamos a pasar a las Battelgrounds específicas


Cuenca de Arathi

Ah uno de los clásicos . el objetivo es simple , la captura de las bases y obtener 1.600 recursos antes de que el otro equipo hace. Técnicamente hablando , consiguiendo 3 bases primera y simplemente mantenerlos es una victoria garantizada . Pero seguro que es aburrido ¿no? Bueno, hay algunas cosas que deben tenerse en cuenta .

Defendiendo una base : Asegurarse de que cuando usted asalto que no sólo le permite salir hasta que tu equipo realmente lo consigue. Teniendo la ventaja de que 1 minuto, donde se puede obtener de nuevo y no tendrá que esperar a que se convierta a su color ? Es todo. 1-2 personas que se quedan detrás de lo que un poco pícaro o druida disimulado no tendrá una tapa de fácil puede ser la clave .

El Cementerio Juego: Sólo muy pocas personas que he visto tienen en cuenta lo que significa tener una base realmente significa. Si tu oponente muere , me van a teletransportado al cementerio más cercano . Si una gran parte de tu oponente muere en el mismo lugar , todos ellos salir teletransportados allí. Obviamente, la gran fuerza que res en cualquier cementerio dada comenzará a correr hacia la base más cercana a tomar. No todos , pero la mayoría . Así que en realidad se puede planificar en consecuencia. Usted puede reagruparse en esa base , o usted puede tratar de conseguir el que resucitaron a raíz de la ola se fue. pensar un poco más adelante .

Creo que puedo volar : Cada clase que puede "volar" o cualquiera que tenga un paracaídas va a querer utilizar aquí. Es una manera muy efectiva de obtener de la madera de construcción a Herrero a la Mía . Tus oponentes Ver nada más, nadie entrante, gran podamos salir de la base , mientras que en silencio volar desde arriba . Se le puede dar una ventaja de la sorpresa para cualquier oscilado atacando mientras cae . Haga la prueba y construir su propia estrategia en torno a él!

Último hombre en pie: Éste es uno de mis favoritos , sobre todo como un amiguito santo, pero se puede aplicar a cualquier clase o de Toon con una alta supervivencia . Una de las bases sólo he tapado , pero usted tiene que esperar un minuto maldito entero hasta que sea el tuyo . ¡Maldita sea ! Y para empeorar las cosas, todo un grupo de opositores viene a por ti! Y la base , por supuesto . Entonces, ¿qué hacer? Ejecutar , ¿verdad? Wrong . Quédate ahí y tratar de interrumpir cualquier limitación de la base. Trata de ganar tiempo. Utilice su burbuja , todo el mundo le encanta cuando un amiguito burbujas contra probabilidades abrumadoras ! Hemos de tener las tapadoras ocupado. Si la base se convierte antes de morir , lo hiciste tu trabajo, te mantuviste un montón de oponentes ocupado, sus compañeros de equipo podrían tapar otras bases sin trabas , y se establece que la base de la espalda 1 minuto , en el que el equipo contrario no obtendrá puntos. Merece la pena.

Vamos a pasar .


Garganta Grito de Guerra

Bueno wsg ol ' , donde la verdadera esencia de pvp puede salir y brillar en una captura sencilla la bandera. Es bastante sencillo diría yo. No mucho se puede hacer mal aquí , a excepción de lo obvio. Las normas generales aplicables a este caso , que va para la bandera solo y esperando para el equipo contrario para dejar que se ejecuta con la suya? Bueno ... Pruebe con un grupo pequeño. Un sanador es siempre agradable . Alguien con buenos Capabilites defensivas o truco útil es la mejor para llevar la bandera. Un mago heladas puede tener una alta defensa y frenar a la mierda de tus oponentes. Pallys y sacerdote son la opción obvia . Pero nadie va a hacer si se puede sobrevivir.

Usa el mapa : Al ver sus compañeros de equipo en un punto usted tendrá una buena idea de donde la fuerza principal de los opositores se encuentra en. Trate de evitarlos y colar la bandera alrededor . Saltando en el cementerio oponentes puede ser rápido , pero riesgoso también.

Hide: ¿Tienes la bandera pero sin su propia no puede rematar ? Ocultar . La mayoría de la gente todavía no sabe sobre el techo de cada base de facciones que puede ser accesado a través del túnel. Lo sentimos. También tenga en mente , burbuja, botas cohete y habilidades similares (sí Mano de protección en su amigo portando la bandera ) hará que se le cae la bandera , mientras que otras habilidades como Sprint o formas de druida no. Tenga esto en cuenta !

Quedarse atrás : A menudo se puede ver a la aerolínea de bandera de ser el primero en precipitarse en vigor el pensamiento principal del equipo contrario , sólo tengo que pasar rápido. Si usted tiene su equipo que te respalde , quedarse atrás , dejar que te terminen los opositores , les ayudan en la lucha . El ir de cabeza consigue mataste la mayor parte del tiempo, incluso si el encuentro fue ganado por su equipo . La única razón para correr es que si usted está en inferioridad numérica en serio.


Como ya he dicho bastante sencillo. Cambiando de tema .


Ojo de la Tormenta

O como me gusta llamarlo : QQ Central. Tal vez el más incomprendido bg de todos ellos. Tienes que conseguir que las bases y hay incluso una bandera que tiene que preocuparse. Mierda . Incluso si estoy corriendo el riesgo de afirmar lo obvio una vez más : mientras más gente que tienes en la base más rápido se colmo . Período . Y cuantas más bases que controlan los puntos que usted consigue para tapar la bandera. Felreaver Ruinas es de importancia estratégica , no puede CAP la bandera allí, así que si usted quiere controlar al menos 3 de 4 bases, que deja al otro equipo .

Ubicación Ubicación : Así que se metió en una pelea con esos malditos Allys / Hordies en el medio de ninguna parte olvidada de Dios . Y tú eras sólo en su manera de tomar una base de joder. ¿Qué tal esto ? Corres a la colina de las bases y la lucha de los opositores, que están en el medio de la nada , y usted puede honrar a la granja y ser útil al limitar una base a la vez ! OMG! ¿Cierto? A veces hay que tener en cuenta que va desde una pelea y acaba luchando contra una base . Puede ser su ventaja.

Saludo a la bandera : Mientras que el impulso punto de capturar la bandera es agradable , renunciando a varias torres de obtenerlo es contraproducente. Bases vienen primera bandera es secundario. No se pierde nada con tener algunas personas van después de al menos dificultar los oponentes un poco, pero que tiene una pequeña bandera agradable en la espalda sólo para dar la vuelta y te preguntas " ¿y ahora qué ? " ya que no tiene bases pueden ser una decepción .

FALLING ... otra vez ... : ¡¡¡ La mayoría de ustedes se habrán dado cuenta de esto, pero la lucha por la bandera o estar en un puente puede ser ab * tch veces . Los amantes de la naturaleza Shammys elementales simplemente sorprender a usted para empujarte al abismo ... Cualquier persona con habilidades similares como magos de fuego ( onda de choque ) o druidas balance de usarlo. Es una buena manera de lidiar con un montón de gente a la vez , y es curioso como el infierno. A menos que usted es el que cae. Todos los demás , sólo sigue lejos de los bordes y el uso de lo que sea que tenga mientras caía. Parachute podría ser una buena manera de dirigir de nuevo a la seguridad o abrir y cerrar puede salvar su buttex de vez en cuando .

El resto no debería ser demasiado difícil de averiguar.


Playa de los Ancestros


El sol , el mar , la playa , la arena .... ahh todo lo necesario para lanzar la mierda que viven fuera de sí . Aquí es lo que usted necesita saber.

Conozca su lugar : ¿Tienes ganas de venir a un Bg con un gearscore de 1100 fue una buena idea? Bueno, esto podría ser el único lugar donde se podía estar en lo cierto . Sólo sentarse en ese Cannon / Demoledor y Fuego a discreción ! esto va al revés también. Eres el más pvper patear el culo de todo el universo y que consiguió el equipo para probarlo ? Saca tu culo perezoso de que Demoledor e iniciar PvPing entonces! A menos que ningún otro bastardo perezoso quiere saltar pulg .. entonces usted tendrá que hacer .

Obtenga su BOOM! en : Demolishers son una gran manera de abrir esas puertas malditos le impiden ese enorme brillante brillante de verdad quieres ... por alguna razón. Pero ¿sabía usted que usted puede recoger los cargos seforio en todos los puntos de desove Demoledor , así como cerca de la cámara de la reliquia ? Todo lo que tienes que hacer es elegir uno, lo dejó en la puerta y esperar 'hasta que va BOOM! cuenta como daño igual a tiro del Demoledor . Ahora imagine 15 jugadores sofocar cargos al mismo tiempo? Esa puerta se convierte en once polvo más rápido entonces usted puede decir " Mierda la puerta se ha convertido en el polvo de los elfos ! " Así que en lugar de sólo PvPing alrededor mientras espera a que algún pequeño toon mala suerte de conseguir un demoledor , ¿qué va a su trabajo y acaba de golpe la puerta hacia arriba ?

TODOS A AMARILLO : Los opositores han incumplido las dos primeras líneas de defensa y todo lo que queda es la puerta amarilla . Todo a la derecha de color amarillo ? Wrong . Es bastante simple en realidad . Imagina todo el mundo esperando a amarillo. Demolisher rival viene y se pone un par de tiros antes de que pueda acabar con él. Imagínese esperando cerca de rojo / púrpura ? Usted puede bombardear esos pequeños juguetes de madera antes de que se vea la puerta amarilla !

TODO PARA GREEN / BLUE : Como concepto , es bueno . Todo acaba de asaltar una puerta con una gran cantidad de demolisher derribando la misma puerta . Pero con un oponente que no es un imbécil total, usted tendrá todo el equipo contrario en que en muy poco tiempo , la destrucción de los demoledores . Así forzando un lado , por sí mismo , no va a funcionar . Hay que adaptarse . Hiciste todas ellas defendiendo Azul ve después de su asalto inicial? Ir verde. (nunca mejor dicho ) no hay resistencia en estos momentos. Bu esto sólo funcionará si tienes gente que protegen los derriba . Y la protección , la mayoría de las veces, significa ralentizar los demás para que no lleguen a los demos. No hay necesidad de matar a todos.

Ah, claro , y tape el cementerio, que podría ser útil. Duh . Por otra parte , hay argumentos en contra de la limitación ciertos cementerios , poniendo demoledores fuera del alcance y así sucesivamente.


Valle de Alterac


Tal vez el campo de batalla más complejo y menos comprendido . Confía en mí esto puede ser increíblemente entretenido si se hace bien . El mayor problema en mi opinión es que una gran cantidad de misiones hay que falta lo que haría aún más interesante . Pero tendrá que trabajar con lo que tenemos . ¿Por dónde empiezo . Tal vez con las condiciones de victoria . Usted gana si usted mata a líder de oposición o si los refuerzos del equipo contrario alcanzar el 0 . Esto se puede hacer de varias maneras . Matar a alguien de la facción contraria les da -1 refuerzos. Destruir una torre / bunker les da -50 refuerzos. Matar a la "mini" jefe les da -100 refuerzos. También, destruyendo edificios y matando a los miniboss reduce el número de guardias en el jefe principal "sala ans así como el principal jefe 'hp . Así que hay . Ahora ya no tienes excusa más para no destruir torres / bunkers o matar al miniboss .


Hit and Run : El mejor momento para matar a los miniboss es justo al principio . Buena suerte para reunir suficiente gente en cualquier otro momento . Así que todo el mundo corre a él al principio antes de entrar en "PVP EN MEDIO , YARRR ! " Modo (sí que son piratas ) . Por cierto , que está sobrevalorado , 3-4-5 personas bien egared es más que suficiente . Algunos podrían morir , sólo le zerg hasta que está muerto .

Destruye todo : Como usted puede ver , la destrucción de los edificios es una manera fácil de ganar. Esto significa que la protección de ellos es igual de importante. Ambas formas . Hay que proteger a ellos una vez que tienen un límite por lo que obtener destruido , y usted tiene que retirar su propia a toda costa ! El destino de estos edificios será más o menos decidir la suerte de la batalla.

Tomar o no tomar : Así que una vez que inicie atacar y destruir todo en su forma de sentir la tentación de tomar el cementerio oponentes. Pero consideremos lo que esto significa . Ellos conseguirán portado de nuevo en su camino una vez que día . Así que sí, va a establecer su ataque de nuevo , pero usted tendrá su conjunto podría defender a su líder. ¿De verdad quieres eso? Podría ser mejor dejarlos un cementerio con algunas personas que defienden su base, sólo para ser capaz de atacar relativamente molestado . Especialmente si usted tiene más edificios. La mayoría de las personas experimentan estancamientos vienen de esto. Un gran truco todo y recortar fest en el medio de la nada con ninguna de las partes la posibilidad de abrirse paso. Un lado siempre tendrá un cementerio que está más cerca de la batalla. Ese lado tendrá sus fuerzas reponerse más rápido y será capaz de empujar . La única manera de salir de esto es la PAC de su cementerio. Si rez más lejos se necesitará más tiempo para que se unan a la lucha . Sucede mucho en el lado alianza después del bunker cerca del mini- jefe Mi punto es , verifique su mapa , tenga en cuenta su entorno , y decidir lo que debe hacer . Pensemos por un momento.

Si usted tiene cualquier cosa que estar de acuerdo con , o le gustaría compartir algo no dude en hacerlo y te añadiremos a la lista! Tengo la esperanza de conseguir un poco de ayuda de todos , para que podamos hacer los campos de batalla un poco más agradable.

Si no , vamos a divertirnos y si me ves en Equim o Aureon ( Aliado ) tratar de ir fácil en mí , he hecho un poco de buena guía